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CONDEMNED PSYCHO CRIME(コンデムド サイコクライム) キャンペーンモード あり マルチプレイモード 無し コントローラ設定 照準のOn/Offの設定、上下リバース、サウスポー設定可能 海外ではXBOX360のロンチとして発売されたサイコロジカルスリラーアクション ホラーゲームとしての評価が高く、また敵AI、アニメーション、音全般も評価されている。 全ステージは10章となっており、廃墟と化した地下鉄駅、トンネル、デパートなど といったバリエーションになっている。武器は鈍器類が中心で鉄パイプ、釘付き木片、裁断機 コンクリート付き鉄棒などがある。それとハンドガン、ショットガン、サブマシンガンなど 銃器類も登場するが、リロードができないため使い捨てが前提である。 また、チャージ式のテーサーガンが登場する。 5,1ch対応のサウンドデバイスを使用することが強く勧められている。 しかしあまりの怖さにプレイ放棄する人もいる模様。
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 表の見方 通常技・立ちCD ジャンプ攻撃・ジャンプCD パーソナルアクション 特殊技 通常投げ・空中投げ 必殺技 超必殺技 NEOMAX 表の見方 判定:攻撃判定の種類。打撃の場合はガード段をさす。投げ判定の場合は「投」 Cn:キャンセル。連…連打キャンセル。特…特殊技キャンセル。必…必殺技キャンセル。超必…超必殺技のみキャンセル可能。 Dm:ダメージ値 CH:カウンターヒット時のダメージ値 Stn:スタン値 Gcr:ガードクラッシュ値 発生:発生フレーム G ガード時の硬直差 H ヒット時の硬直差。ダウンする場合は「ダウン」「強制ダウン」と表記 自Gg:自キャラのゲージ増加量 相Gg:相手キャラのゲージ増加量 通常技・立ちCD 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立A 立屈 連特必 手を突き出す。打点が高いのでとっさの対空に。連打キャンセルで出したもののみ多段化可能。 立B 立屈 特必 足を横に伸ばす。リーチが長く隙が小さい。連係や牽制でお世話になる。キャンセル可。アーケード版と比べると前進するためリーチが伸びた。 近C 立屈 特必 2段技。発生が早く判定も強い。連続技の始動。 遠C 立屈 特必 リーチの長い牽制技。キャンセル可なので、ガード時は弱ダイアモンドブレス、ヒット時は弱orEXレイスピンにつなげる 近D 立屈 特必 足を振り上げて落とす2段技でどちらもキャンセル可能。出し切った場合は近Cと同様に長めの硬直がある。 遠D 立屈 - 斜め上方向を蹴る2段技。発生は遠Cより早めだが、キャンセル不可で相手がしゃがんでると当たらない。 屈A 立屈 特必 Aと言いつつキック。姿勢が低いが出番はほぼ無い。 屈B 屈 連特必 近~中距離の主役。リーチ良好。姿勢がとても低い。屈B→立Bの連係が強力。キャンセル可 屈C 立屈 - 髪を斜め上に突き出す。発生は遅いが判定が強く持続が長いので、置いておく感じで対空に使う。キャンセル不可 屈D 屈 特必 リーチの長い足払い。キャンセル可なので弱ダイアモンドブレスやレイスピンなどで隙消しができる。 立CD 立屈 必 ダウン 判定が強く空キャンセルが可能。 ジャンプ攻撃・ジャンプCD 技 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 小中JA 立 - 真下へ攻撃。JCより発生は早いがのけぞり時間が短いので遅めに入力するのが基本。 N大JA 立 - 小中J時と同じ。 小中JB 立 - 足を横~斜め上に伸ばす。横に判定が強く、空対空で抜群の性能を誇る。持続が長いので飛び込みにも使える。 N大JB 立 - 小中J時と同じ。 小中JC 立 - 飛び込みの主力。下に強いが、横に弱い、発生が遅い。 N大JC 立 - 小中J時と同じ。 小中JD 立 - 下方向への判定が減ったので、安易な飛び込みに使うとしゃがむだけでよけられる。 N大JD 立 - 小中J時と同じ。 小中JCD 立屈 - 発生が遅い。横から斜め下に強い。空対空に強いが、上方向への判定はないので注意。 N大JCD 立屈 - 小中J時と同じ。 パーソナルアクション PA - - 目の前に雪だるまを落とす。雪だるまは飛び道具を相殺する。 特殊技 ワンインチ(6+LP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 拳を突き出す。 通常版 立屈 - ヒット時に崩れダウンを誘発する。 キャンセル版 立屈 必 発生が早くなり強攻撃から連続ヒットする。キャンセル可能となる。 スライダーシュート(3+LK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 両足でのスライディングキック。屈Bからの連続技のほか、相手の攻撃をすかして使うことができる。深めにガードされると反確。アーケード版に比べて硬直時間が減少。 通常版 屈 - キャンセル版 屈 - 通常投げ・空中投げ アイスコフィン(近距離で4or6+HPorHK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 C投げ 投 - 100 D投げ 投 - 100 必殺技 レイ・スピン(214+LKorHK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 回転ジャンプしながら回し蹴り。連続技の中継によく使う。 弱版 立屈 1ヒット技。めり込まなければ反撃を受けないので牽制にも使える。 強版 立屈 2ヒット技。弱版よりジャンプが高い。 EX版 立屈 発生が早くなる。アーケード版からの変更点。無敵削除。 レイ・スピン(スタンド) (レイ・スピン中に6+LK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応。レイ・スピンからの派生。蹴り上げと同時に氷の塊を発射する飛び道具。追撃可。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 レイ・スピン(シット)(レイ・スピン中に6+HK)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 スーパーキャンセル対応。レイ・スピンからの派生。スライダーシュートで相手を浮かせる。浮かせた後は強クロウバイツなどで追撃可能。 弱版 屈 強版 屈 EX版 屈 アーケード版からの硬直時間減少。 クロウバイツ (623+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応。冷気をまとわせた腕を振り上げながら飛び上がる対空技。 弱版 立屈 出掛かりに無敵判定があり、対空に使える。ただし発生が遅いので、早出しが必要。 強版 立屈 弱よりリーチが長い。コンボ専用。 EX版 立屈 発生が早くなり、無敵時間が増加される。 ダイアモンドブレス (236+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 スーパーキャンセル対応。斜め下に向かって氷の息を吹く飛び道具。ヒットすると相手を浮かせる。 弱版 立屈 発生が早い。隙も小さいので連係に組み込みやすい。 強版 立屈 弱版よりリーチが長い。ただし発生はとても遅い。 EX版 立屈 発生が早くなる。ヒット時に相手が膝崩れダウンになり、追撃が可能。 カウンターシェル (214+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 冷気をまとった手を振り下ろす。動作中に相手の飛び道具を受けると氷の弾を跳ね返す。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 発生が早くなり、硬直が減少。反射時の弾のヒット数が増加(3ヒット)。アーケード版より攻撃判定が強化された。 超必殺技 ダイアモンドエッジ (236236+LPorHP)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 共通 MAXキャンセル対応。面に手をついて氷の柱を発生させる。 弱版 立屈 強版 立屈 EX版 立屈 氷の柱を3本発生させる。発生が早くなる。アーケード版より発生が早くなった。 フリーズエクスキュージョン(6321463214+LPorHP 要2ゲージ)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立屈 クーラの背後から飛び道具判定のダイアナが突進し、ヒットすると猛烈な吹雪を起こして画面全体を攻撃する。2ゲージ技。アーケード版より発生が早くなり、追撃判定も強化された。 NEOMAX ネオ・フリーズエクスキュージョン(6321463214+LKHK同時押し)属性 判定 Cn Dm CH Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立屈 フリーズエクスキュージョンの強化版。ダイアナの突進がヒットするとダイアナとフォクシーが連続攻撃を仕掛けた後、吹雪を起こす。
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英名:The Chop Sword Shadowslicer レアリティ:R 絵師:槻城ゆう子 番号:BS06-022 収録:ブースター06-爆神 コスト:5 軽減:3 シンボル:紫 系統:無魔・神将 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:5000 LV1-2:『常時』 自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。 LV1-2:『このスピリットのアタック時』 自分のトラッシュにある系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚を選んで手札に戻す。 LV2:『常時』 系統:「無魔」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットのBPを+1000する。 フレーバー 蛇族は彼らを虚無と呼んだ。世界すべての敵対者であると。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』紫の章第10節より― 備考/性能 虚神サポート/コスト変更/無魔サポート/ハンドブースト:捨て札回収/自己パンプ参照:虚神/無魔/ハンドブースト 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-2 Q.1 系統:「虚神」を持つスピリットは召喚された後も、コスト6のスピリットとして扱われるの? A.1 いいえ、手札のスピリットカードだけに影響のある効果ですので、フィールドに召喚された後のスピリットは元のコストとして扱われます。 Q.2 自分の「フィールド」から系統:「無魔」を持つスピリットがいなくなった場合、このスピリットのBPは変化するの? A.2 はい、変化します。 エピソード/キャラクター 陣営:虚空/神将 ここを編集 BS06-紫へ戻る
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ノーゲージ Ⅰ:「屈B 屈A」 or 近C 夢弾(1段目) 弱明烏 Ⅱ:「屈B 屈A」 or 近C 夢弾(1段目) 強衝月 ≫ 弱鵺討ち Ⅲ:槌椿 ≫ 強鵺討ち Ⅰ:基本コンボ。始動技さえヒットすれば間合いを問わない安定コンボ。 Ⅱ:密着付近基本コンボ。弱鵺討ちは、近Cからはノーマル八稚女かEX八稚女に、下段からはEX八稚女のみ変更可能。 Ⅲ:必殺投げからの基本コンボ。ダメージだけならば前方ジャンプふっとばしの方が高い。 DG 0% PG 1本 Ⅰ:屈B 屈A 夢弾(1段目) 八稚女 Ⅱ:近C 夢弾(1段目) 強衝月 八稚女 Ⅲ:槌椿 ≫ 強明烏 ≫ 八稚女 Ⅰ:伝統の遊びは終わりだ。 Ⅱ:2Bからも可能だが密着でないと八稚女が届かないため、下段から指導する場合はEX八稚女にするほうが無難。 Ⅲ:コマ投げからのPGを使用したコンボ。八稚女はEX版に変更可能。 強明烏をダッシュ強鵺討ちにすると若干ダメージが上がる。 DG 50% PG 0本 「屈B 屈A」 or 近C 夢弾(1段目) 弱明烏 (DC) 槌椿 ≫ 強鵺討ち DGのみ使用したコンボ。槌椿からの追い討ちはゲージ使用のものに変更可能。 DG 50% PG 2本 Ⅰ:2B 2A or 近C 夢弾(1段目) 強衝月 ≫ 弱鵺討ち DC 強明烏 ≫ EX八稚女 Ⅱ:近C 杭 EX衝月 ≫ 弱衝月×2 ≫ 弱鵺討ち DC 強明烏 ≫ 弱明烏 ≫ 八稚女 Ⅰ:中央でダメージを伸ばすときに使えるコンボ。 Ⅱ:端付近限定。 始動は「屈B 屈A 夢弾(1段目)」でも可能。 DGを使わずに弱衝月から直接八稚女もつながる。 DG50%だけならば弱鵺討ち (DC)強明烏 ≫ 弱衝月×1~2 ≫近Cと繋ぐことも可能。
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 とりあえずこれ!なコンボ 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 基本コンボレシピ ①:ノーゲージ(ダメージ:245(屈B始動&琴月締め時)) 「屈B 屈A」 or 近C 八拾八式(1段目) 強七拾五式 ≫琴月 or 強朧車 どこからでも繋がる上にヒット確認も簡単で運搬能力も上々。 ここから派生させるコンボも多いため手癖にしてしまおう。 朧車はスタン、琴月は詐欺飛びを狙うと言った具合で用途が異なる。 動画1(〆琴月) 動画2(〆朧車) ②:DG 0% PG 1本(ダメージ:300(屈B始動時)) 「屈B 屈A」 or 近C 八拾八式(1段目) 強七拾五式 ≫弱朧車 ≫EX朧車 画面端からスタートして逆側の画面端までもうあとジャンプ2回ほどで届く運搬力+そこそこのダメージ。 動画 ③:DG 0% PG 2本(ダメージ:421(屈B始動時)) 「屈B 屈A」 or 近C 八拾八式(1段目) 強七拾五式 ≫ 弱朧車×1~2 ≫ EX大蛇薙 七拾五式からの弱朧は1回と2回で全ダメージに差が10ほどしか無いため難易度を下げるなら1回にしておこう。 2回出す場合は2回とも最速で、EX大蛇薙は一瞬タメて発生を早くすることで可能になるコンボ。 一瞬タメについては技詳細にて。 動画 ④:DG 50% PG 1本(ダメージ:416(屈B始動時)) (端付近)「屈B 屈A」 or 近C 八拾八式(1段目) 強七拾五式 ≫弱朧車 (SC)空中大蛇薙 ≫ 弱闇払い ≫ 琴月 繋ぎは全て最速で。 「弱朧車 (SC) 空中大蛇薙」は+ B + A or C と入力することでで簡単に出すことができる。 動画 ⑤:DG 50% PG 1本 (端付近)「屈B 屈A」 or 近C 八拾八式(1段目) 強七拾五式 ≫弱朧車 ≫弱七拾五式 ≫弱鬼焼き(2ヒット目) (sc)空中大蛇薙 ≫琴月 or 「弱朧車 ≫弱鬼焼き」 ④よりは難易度が高くなるがSCするまでにゲージの8割ほどを貯めれるのでゲージが無いときでも狙っていけるコンボ SCせず弱鬼焼き dc 強七拾五式とすることでもっとゲージを使うようなものに発展させれるので、覚えておいて損はない。
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 とりあえずこれ!なコンボ 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 記述なし。
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 記述なし。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ 記述なし。
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タイムスプリッター~時空の侵略者~ キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 通常2人。マルチタップ使用で4人。iLinkで8人。 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 16 マルチプレイルール数 16 Coop あり Coop最大人数 2 オンラインマルチプレイ 不可 コントローラ設定 オートエイムオンオフ機能あり。センタリングのオンオフ機能はない。 ゴールデンアイ007、パーフェクトダークを作ったスタッフが独立して立ち上げた、Free Radical Design製作のFPS。 システム面などのかなりの部分でこれらのソフトを踏襲しており、非常に似ている。 ストーリーモードはランボープレイよりもステルス気味のミッションが多く、チェックポイントが各ミッションに1つしかないので難易度もそれなりに高め。 全10ステージで、未来から過去までありとあらゆるバリエーションがある。 登場する武器はストーリーの時代によって異なり、普通の銃からビーム銃、クロスボウ、地雷などいろいろある。 対戦時にはどの武器を出現させるか選択する事が出来る。 また、ストーリーだけでなく、アーケードモードやチャレンジモードというものも存在する。 アーケードモードは、NPCを相手にひたすら対戦を繰り返すもので、~分以内に~キルのような目標をクリアしていくタイプのモード。 チャレンジモードは窓ガラスを~枚割るなどの簡単な目標の達成を目指すモード。 ストーリー、アーケード、チャレンジ全て総合するとかなりのボリュームがある。 ボリュームが多いのもあるが、進行度が%で表示されるため、やりこみ度は高い。 それぞれのモードを進めることで、使用キャラクターやマルチプレイルール、マルチプレイマップ、チート機能などがアンロックされてゆく。 一部アンロック要素の難易度はそれなりに高め。 ズーム時の照準システムがやや特殊で、自動的にセンタリングがかかる。 いわゆる64のゴールデンアイ007と同じようなシステムになっている。 BOTの設定や武器の出現設定など、対戦関係の機能が圧倒的に充実している。 大量の使用キャラクターが存在しており、それぞれオートエイムの強弱や歩行速度、体力などの能力が異なる。 やられるほど自キャラが強くなるルールが存在したり、ゴールデンアイ007やパーフェクトダークなどで初心者に人気が高かったセンサー爆弾も存在するなど、初心者にやさしい構成になっているため、比較的FPSが得意でない人と共に対戦をしても他のFPSより盛り上がることが多い。 とにかく複数人で集まってわいわい騒ぐのに最適なゲーム。 マルチプレイのルールは、 デスマッチ チームデスマッチ キャプチャーザバッグ(いわゆるCTF) バッグタッグ(バッグを最も長い時間持っているプレイヤーが勝ち) エリミネーション(復活制限ありのデスマッチ) シュリンク(やられると体が小さくなって当たりにくくなるデスマッチ) ヴァンパイア(タイムバーがなくなる前に敵を倒さないとライフを失う。ライフがなくなると終わり。) シーフ(プレイヤーが死ぬとアイテムを落とすので、それを沢山あつめたプレイヤーが勝ち) ファイアータッグ(鬼ごっこ) ウィルス(ゾンビ鬼ごっこ) リジェネレーション(時間とともに体力回復するデスマッチ) ライフスティール(敵にダメージを与えると回復するデスマッチ) ゾーン(多くのエリアを支配して得点を稼ぐ) アサルト(敵の基地を破壊占領する) グラディエーター(鬼になったプレイヤーのみポイントを得られるルール。ジャガノート。) モンキーアシスタント(最下位のプレイヤーをサルが助けてくれるデスマッチ) の16種類で、デスマッチのバリエーションが多い。 BOTは最大10体まで入れられるが、プレイヤー数やルールなどによって若干減ることもある。 BOTとして入れるキャラクターによって強さが全く異なっている。 ロードは比較的頻繁にある。 また、オートセーブが頻繁にあるため、これも無駄に時間を食う。 +10、+5、+1、0、-1、-5、-10の7段階でハンディキャップをつけて対戦することもできる。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 右左で武器変更 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) 右スティック押し込み(R3) L1 しゃがみ/しゃがみ解除 オプションで押しっぱなししゃがみ設定も可 L2 ズーム ズーム中は強制的にオートセンターがかかる。オプションで解除不可能。 R1 武器2発射。 武器2がない武器もある。武器のサブ機能。 R2 武器1発射。 ○ × スイッチなどの操作 △ リロード □ START ポーズ SELECT ステータスメニュー 上記はデフォルトのもの。 オプションがかなり細かく、ボタン一つ一つに割り振りなおすキーコンフィグも可能。 関連リンク 日本公式サイト(アイドス日本撤退に伴って閉鎖) Timesplitters2公式